创新技术

紫外光稳定剂
从 AR-HUD 到智慧挡风玻璃:蓝色波段吸收材料如何切入下一代车用光学材料市场?
HUD 车用透明材料应用示意图
 

HUD 升级,正在改变车用透明材料的角色

C-HUD、W-HUD 与 AR-HUD 演进比较图

随着智能座舱与先进驾驶辅助系统(ADAS)快速发展,抬头显示器(Head-Up Display,HUD)已从单纯显示车速、导航与警示信息的设备,逐渐成为连结驾驶、车辆与道路环境的重要视觉接口。

HUD 技术也从早期的组合式 HUD(C-HUD),发展至利用前挡风玻璃形成虚像的 W-HUD,再进一步进入可将导航、车道与驾驶辅助信息对应至真实道路位置的 AR-HUD(Augmented Reality Head-Up Display)。

光学反射与挡风玻璃结构图

当挡风玻璃开始参与影像形成,透明材料所承担的功能也随之增加。除了维持良好的可见光穿透率与道路视野,还必须考虑影像反射、重影(Ghost Image)、色彩、环境光干扰与显示光利用效率等问题。

因此,下一代车用透明材料正从单纯的「高透明材料」,逐渐朝具备光线管理能力的「功能性光学材料」发展。

AR-HUD 的关键挑战:透明度与显示效率如何兼顾?

HUD 的特殊之处,在于驾驶必须同时看见前方道路与投影信息。因此,挡风玻璃及相关光学结构不能只提高 HUD 显示光的反射效率,也必须维持足够的环境光穿透。

2025 年刊登于《Optics & Laser Technology》的研究 A high-reflectivity double-layer liquid crystal polymer film for eliminating automotive head-up display ghost image,便针对这项问题提出双层液晶高分子薄膜结构。

在该研究的特定实验条件下,薄膜结构可达到约 80% 的 PGU 光反射率,同时保持超过 70% 的环境光穿透率,并使主影像与次级影像强度比达到 100:1 以上。[1]

虽然这些数据不能直接延伸至所有 AR-HUD 或完整 RGB 显示系统,但仍反映出一个重要的材料发展方向:

未来车用透明光学材料的设计,不只是追求高穿透或高反射,而是需要针对不同光线进行更精准的管理。

从高透明走向「选择性光谱管理」

所谓选择性光谱管理(Selective Spectral Management),是依据不同波长在光学系统中的功能需求,控制光线的穿透、反射或吸收。

这也使具特定蓝色波段吸收能力的材料,开始与 HUD 光谱管理产生技术交集。

然而,这与消费性市场常见的「防蓝光」概念不同。HUD 本身需要红、绿、蓝三种光形成彩色影像,如果大范围吸收蓝色可见光,反而可能降低蓝色信道的光学效率,进一步影响显示亮度与色彩表现。

因此,在 HUD 等精密光学系统中,材料评估的重点不应只是整体「蓝光阻隔率」,而是进一步观察:主要吸收波长(λmax)、吸收带宽、吸收强度,以及材料光谱与实际光学系统工作波长之间的匹配程度。

HUD 专利已出现蓝色波段窄带吸收材料设计

全像 HUD 光路与窄带吸收材料运作原理

美国专利公开案 US20240027761A1 Systems and Methods for Stray Light Artifact Mitigation 描述一种全像 HUD 挡风玻璃架构,其中全像光学组件(Holographic Optical Element,HOE)分别针对约 466 nm、523 nm 与 623 nm 的蓝、绿、红波段进行设计。[2]

在这类架构中,外部环境光中特定波长可能与 HOE 发生作用,形成非预期反射或 stray-light artifacts。因此,该专利提出使用窄带吸收材料(Narrow-Band Absorber),降低外部光中特定波长的光线。

其中一个蓝色波段吸收材料实施例的主要吸收位置约为 466 nm,吸收半高宽(FWHM)约 25 nm,并以约 180 ppm 的浓度加入 PVB 中间膜。[2]

这项设计的重要性,在于它并不是大范围阻隔蓝色可见光,而是让吸收材料的光谱特性与光学系统需要控制的特定波长相互匹配。

换句话说,这类材料真正扮演的角色是:窄波段光谱控制(Narrow-Band Spectral Control)。

例如,一款材料主要吸收 420–440 nm,另一款主要吸收 460–480 nm,即使两者具有相近的整体蓝光吸收率,在特定 HUD 系统中仍可能产生完全不同的光学效果。

这也是为什么高阶光学应用需要观察完整 UV-Vis 光谱,而不能只依据单一「蓝光阻隔率」判断材料性能。

吸收波长之外,浓度、透明度与色彩同样重要

即使吸收波长符合需求,添加浓度仍会直接影响最终材料的光学性能。

提高吸收材料浓度通常会增加目标波长区域的吸收,但实际结果仍受到材料吸光特性、基材厚度、配方组成与分散状态等因素影响。

如果添加量过高或吸收带宽过大,可能降低整体可见光穿透率(Tvis),甚至造成色相与色彩平衡改变。

因此,HUD 光学材料的配方设计需要同时考虑:

目标波长控制 × 可见光穿透率 × 色彩表现 × 光学效率

而不是单纯追求更高的吸收率。

车用材料还必须通过高温与长期耐候考验

光谱性能只是进入车用市场的第一个条件。

汽车挡风玻璃与透明光学材料长期暴露于太阳光、高温、湿度与温度循环环境,因此吸收材料在加工及长期使用后能否维持原有光谱与外观性能,同样重要。

US20240027761A1 在窄波段吸收材料设计中,也提出相关热稳定性考虑。例如在部分高分子配混条件下,吸收材料可能需要具备约 200°C 等级的热稳定能力;涂布与玻璃层压相关制程则可能涉及约 150°C 的加工条件。[2]

专利亦提出可搭配紫外光吸收剂(UV Absorber)、受阻胺光安定剂(HALS)与抗氧化剂(Antioxidant),改善材料系统的光稳定与耐候表现,并将挡风玻璃户外长期使用所需的 UV stability 纳入考虑。[2]

这说明真正的车用透明材料方案,很少只依靠单一添加剂完成所有性能要求。

特定波长吸收、UV 防护、光安定与抗氧化,需要从整体配方系统共同设计。

从 PVB 延伸至更多透明光学材料的研究机会

目前 HUD 相关专利已提出将窄带吸收材料导入 PVB 中间膜及相关透明光学结构的案例。

从材料技术角度来看,透明高分子基材、光学薄膜、透明涂层及其他光学材料系统,也可能成为未来值得评估的方向。不过,不同材料仍必须分别进行光学、加工与耐久性验证,不能直接将 PVB 的结果套用至其他基材。

除了光谱性能之外,还必须确认吸收材料与基材之间的兼容性、分散性、加工稳定性,以及迁移、析出或结晶风险。

尤其对 HUD 等透明光学应用而言,雾度(Haze)非常重要。如果添加剂产生结晶、析出、聚集或分散不均,可能增加光散射,进一步影响透明度与影像质量。

因此,吸收材料的应用价值最终仍必须回到完整材料系统进行验证。

从 AR-HUD 到智慧挡风玻璃:材料进入「精准管理光」的时代

未来智慧挡风玻璃与光谱控制趋势

从 W-HUD、AR-HUD,到全像 HUD 与智慧挡风玻璃,车用透明材料的角色正在持续升级。

过去,透明材料的重要任务是让足够的可见光通过;未来则需要进一步思考:如何在维持透明度与道路视野的同时,对特定波长进行精准控制?

现有研究与专利已经显示,选择性反射与窄波段吸收等光学设计,可以成为处理 HUD 显示效率、环境光与 stray-light artifacts 的技术工具。[1][2]

下一代车用透明材料的发展方向:高透明 + 选择性光谱管理

蓝光吸收剂:从蓝光吸收走向光谱管理

面对 HUD、AR-HUD、智能挡风玻璃与其他透明光学材料对光谱控制日益提高的需求,专业蓝光吸收剂可依不同吸收波段、基材与加工条件,协助客户进行材料配方与光谱性能评估。

完整 UV-Vis 光谱与光学匹配分析

需要特别注意的是,并非所有传统蓝光吸收剂都适合直接应用于 HUD。

对高阶车用光学材料而言,评估重点应包括完整 UV-Vis 光谱、主要吸收波长、吸收带宽、不同添加量下的穿透变化,以及可见光穿透率、色彩、雾度、基材兼容性、加工稳定性与长期耐候性能。

若未来进一步针对 HUD、全像 HUD 或智慧挡风玻璃开发材料方案,可将产品的 UV-Vis 光谱与实际 HUD 光源及光学组件工作波长进行比对,进一步评估材料的光谱匹配程度与应用潜力。

对材料开发商而言,下一阶段值得关注的问题已不只是「能吸收多少蓝光」,而是:能否在精准控制目标波长的时间,维持透明度、色彩、加工稳定性与长期耐候性能。

这也让蓝色波段吸收材料的技术定位,有机会从传统的「蓝光吸收」,进一步走向下一代车用光学材料所需要的:Selective Spectral Management 选择性光谱管理。

更多信息,请洽业务团队:sales@chitec.com

参考文献

  1. Lv, Y. et al. “A high-reflectivity double-layer liquid crystal polymer film for eliminating automotive head-up display ghost image.” Optics & Laser Technology, Vol. 192, Part A, 2025, Article 113420. DOI: 10.1016/j.optlastec.2025.113420.
  2. U.S. Patent Application Publication US20240027761A1, Systems and Methods for Stray Light Artifact Mitigation. 文献揭露全像 HUD 架构中使用窄带吸收材料控制特定 RGB 波长,包括约 466 nm 的蓝色波段吸收设计、约 25 nm FWHM、约 180 ppm PVB 添加实施例,以及相关热稳定性、UV 稳定性与光安定材料系统设计。
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